그냥 하기 19
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날짜 일정 6/1 팀 형성 및 아이디어 구상 ✔ 6/6 초안 발표 ✔ 6/15 중간 발표 ✔ 6/20 마무리 발표 ✔ 7/6 최종 발표 리허설 ✔ 7/8 최종 발표 ✔ 👉 리허설 (7/6) 대표님 피드백 발표가 많이 나아짐 포스터 세션 때, 설명을 잘 해주어야 함 발표자는 말을 천천히 해야 함 메세지도 천천히, 그리고 오타 내지 않고 보내야 함 도메인 넣어야 함 산성비는 코딩과 연관이 없어보이기 때문에, 영타 연습인걸 강조해야 함 시연할 때 엄마-아들 시뮬레이션을 밝게 해야 함, 지금은 너무 어색함 '어?', '아'와 같은 추임새를 적게 하도록 신경 써야 함 👉 최종 발표 (7/8) 💚 코드잇 소개 📜 포스터 🗺️ 메인 맵 디자인 : 기존 오피스를 위한 메타버스 오픈소스에서 메타버스의 색과 기능을 제거하..
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날짜 일정 6/1 팀 형성 및 아이디어 구상 ✔ 6/6 초안 발표 ✔ 6/15 중간 발표 ✔ 6/20 마무리 발표 ✔ 7/6 최종 발표 리허설 7/8 최종 발표 👉 마무리 발표 (6/29) 포도의 '포키 (Poki)' 1) 기능 설명 맞벌이 가정의 부모가 자식에게 미션을 줄 수 있도록 하는 웹사이트 부모가 미션을 등록하면 자식이 수행, 수행이 완료되면 포도알 하나가 추가됨 AI 미션 추천: AI에게 미션을 추천받을 수 있음 영상통화: 부모와 자식이 통화할 수 있음 2) 기술적 챌린지 AI 미션 응답 속도 개선 특정 태그를 여러번 호출 시 응답 다양화 많이 호출된 태그에 대해 오랫동안 캐싱 유지 (LFU) Polling 호출 방식 개선 useEffect를 이용한 Polling 방식에서 개선 3) 발표 피드..
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날짜 일정 6/1 팀 형성 및 아이디어 구상 ✔ 6/6 초안 발표 ✔ 6/15 중간 발표 ✔ 6/20 마무리 발표 7/6 최종 발표 리허설 7/8 최종 발표 👉 피드백 반영 (6/6 ~) 프로젝트 방향 수정 (6/6) 일단 스터디라는 범위가 넓다는 의견을 반영하여 범위를 좁히기로 결정 메타버스 + 알고리즘 스터디 실버, 골드, 플래티넘 등 레벨별로 방을 나눠 들어갈 수 있음 해당 레벨에 따른 알고리즘 문제가 자동으로 랜덤하게 출제되며, 각자 특정 시간(30분) 내에 문제를 풀고 제출하는 방식 고려해야 할 것 - 최대 인원 수, 채점 방식 등 코치님 피드백 (6/8) 기능적 포인트? 주제에서 오는 매력? 둘 다 없는 것처럼 보임, 우리가 재미있게 구현할 수 있을까? 개인전과 단체전(이벤트 타임)을 발표 7..
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날짜 일정 6/1 팀 형성 및 아이디어 구상 ✔ 6/6 초안 발표 ✔ 6/15 중간 발표 ✔ 6/20 마무리 발표 7/6 최종 발표 리허설 7/8 최종 발표 👉 팀 형성 절차 진행 (6/1) 팀 형성 총 5명 = Backend 3명 + Frontend 2명 나는 Frontend 업무 분담 초안 기획: 김, 배 기술 서치: 조, 서, 나 기술 스택 Backend: Java, Spring Frontend: React, Typescript MongoDB, AWS ... 👉 아이디어 진행 (6/1) 주제 1 : 페어 프로그래밍 동시 편집 - 모두가 같은 화면에서 수정사항을 실시간으로 공유 가능 음성/영상 통화 구현 코드 편집기 (IDE) - 임시 파일을 어디에 저장할지, 언어는 어디까지 지원할 것인지 주목 포인..